Tumble
Mengisi ruang setelah simbol hasil dihapus. Rangkaian dapat berlanjut, tetapi tidak harus menghasilkan kecocokan baru.
Sweet Bonanza versi asli adalah karya Pragmatic Play dengan kecocokan simbol di berbagai posisi. Tema berwarna menjadi latar bagi aturan jumlah simbol, tumble, dan pemicu fitur. Penjelasan ini membahas mekanisme versi asli agar tidak tertukar dengan judul lain dalam keluarga nama yang sama.

Sweet Bonanza memakai tema buah dan permen. Pada versi asli yang dibahas, delapan atau lebih simbol sejenis di berbagai posisi menjadi dasar hasil, dengan tingkat nilai mengikuti jumlah dan jenis simbol pada tabel pembayaran. Ini berbeda dari permainan yang mengharuskan kecocokan mengikuti satu jalur. Mengetahui tema saja tidak menjelaskan aturan tersebut.
Sesudah terbentuk hasil, simbol terkait menghilang dan simbol baru mengisi ruangnya. Rangkaian ini disebut tumble dan dapat berlanjut bila susunan baru memenuhi kondisi. Ketika tidak ada kecocokan lanjutan, rangkaian berakhir. Gerak layar berikutnya dalam satu rangkaian perlu dibedakan dari aktivasi baru.
Pada penjelasan versi asli dari pengembang, empat hingga enam scatter memicu fitur dengan sepuluh putaran gratis. Dalam fitur tersebut, simbol multiplier bernilai 2x hingga 100x dapat muncul, dan nilainya dijumlahkan pada akhir rangkaian tumble. Ketentuan ini khusus versi yang dibahas. Nama dengan tambahan seperti angka atau akhiran lain tidak boleh dianggap mempunyai aturan identik.
Cocokkan Sweet Bonanza versi asli dengan aturan yang dibaca. Jangan memindahkan pengali dari versi bernama berbeda.
Misalkan delapan simbol anggur tersebar muncul. Kelompok tersebut memenuhi syarat jumlah; nilai mengikuti tabel pembayaran.
Setelah anggur dihapus, simbol baru turun. Jika tidak ada kecocokan baru, rangkaian selesai; fitur hanya mengikuti pemicunya sendiri.
Kecocokan dasar, pemicu fitur, dan pengali menjawab pertanyaan yang berbeda. Membacanya terpisah membantu menghindari kesimpulan bahwa setiap simbol khusus otomatis memberi hasil yang sama.
Mengisi ruang setelah simbol hasil dihapus. Rangkaian dapat berlanjut, tetapi tidak harus menghasilkan kecocokan baru.
Berhubungan dengan pemicu fitur menurut jumlah yang ditentukan pada versi asli, bukan jalur pembayaran biasa.
Dapat muncul dalam fitur dan dihitung menurut ketentuan rangkaian. Keberadaannya tidak boleh diasumsikan pada setiap aktivasi.

Misalkan susunan pertama mempunyai delapan anggur dan simbol lain yang tidak memenuhi syarat. Kecocokan anggur dihitung menurut tabel, kemudian delapan simbol itu dihapus. Jika penggantinya membentuk kelompok lain yang memenuhi syarat, hasil berikutnya masih menjadi bagian rangkaian yang sama. Jika tidak, proses tersebut berhenti.
Contoh ini sengaja tidak memasang nominal. Nilai akhir bergantung pada tabel, besar masukan, keadaan fitur, serta versi. Gambar tematik membantu mengenali gagasan buah dan permen; aturan tertulis yang menetapkan perhitungan. Rangkaian sebelumnya tidak membuat susunan berikutnya dapat dipastikan.
Pada versi asli yang dibahas, kecocokan dihitung dari jumlah simbol sejenis di berbagai posisi. Jenis dan jumlah tetap mengikuti tabel pembayaran.
Penjelasan pengembang yang digunakan di sini menempatkan simbol multiplier tersebut dalam fitur. Jangan mengasumsikan aturan versi lain.
Nama tambahan menunjukkan judul yang perlu dibaca dengan aturan tersendiri. Penjelasan ini tidak memindahkan parameter antarversi.
Tidak. Riwayat memperlihatkan kejadian yang telah berlangsung dan tidak menetapkan hasil berikutnya.